문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 사우스 파크: 프랙처드 벗 홀 (문단 편집) === 전투 === 전작과 마찬가지로 턴방식이지만 많이 변경되었다. * 캐릭터를 이동시킬 수 있다. 통상적으로는 턴당 전방위 두 칸씩 이동 가능하지만 모스키토나 패스트패스, 미스테리온을 비롯한 일부 캐릭터의 경우 전방위 세 칸씩 이동 가능하다. '''단 이동은 스킬이나 아이템 사용 이전에만 할 수 있다.''' * 전투가 종료된 후 모든 캐릭터의 체력 및 상태이상이 회복되므로 전투 종료 후 포션을 복용할 필요가 없는건 전작과 동일. * 공격 범위 역시 스킬에 따라 제한이 정해져 있다. 대부분 가로(좌우) 방향이며, 십자 방향과 대각선 방향 (V 또는 X형태) 공격이 가능한 스킬은 비교적 적은 편. 때문에 대각선 공격이 가능한 클래스(초능력자)나 동료(툴셰드)는 일시적으로 약간 유용할 때가 있다. * 넉백(Knockback)이라는 것이 도입되었다. 상대방을 공격하면 적군이 뒤로 날아가는데, 이 때 다른 적군이 뒤에 있을 경우 그 적군도 대미지를 입는다. 아군이 있을 경우 아군이 받아쳐줌으로써 추가 대미지를 입힐 수 있다. 하지만 추가 대미지는 낮다. * 상태 이상 중 매혹(Charmed)과 혼란(Confused)가 추가되었다. 매혹을 당한 캐릭터는 자신의 턴이 되면 조작이 불가능해지고 무조건 자신의 아군을 공격하거나 디버프를 건다. 적군에서는 레이신스(Raisins)이 이를 주력으로 사용하고, 아군의 경우 플랜트멘서 클래스를 해금하면 사용 가능하다. 단, 매혹시킨 적군 캐릭터를 직접 조종하는 것은 물론이고 공격하는 것도 불가능하다. 일단 잠깐이나마 아군이 되는 것이기 때문. 혼란의 경우 매혹처럼 조작이 불가능하지만, 피아 구분 없이 가장 가까운 곳의 대상을 우선적으로 공격한다. * 소환 기능에 변화가 생겼다. 전작에서는 아이템을 종류당 하루에 한번씩, 하지만 무한히 얻을 수 있으나, 이번에는 수량이 한정되어 있지만 여러개를 모아서 쓸 수 있다. 여담으로 [[모세]]는 제작으로 얻는다. 심지어 소환은 보스전에서도 사용이 가능하지만 일격필살기가 아닌 평범하게 강한 피해[* 전작보다 대미지가 1/100 수준으로 하향당했다. 예를들어서 전작에서 소환스킬 데미지가 3만이라는 미친 즉사기 대미지에 광역기로 나왔었지만 여기에서는 500이라는 평범한 데미지로 나온다.]를 준다. 1차 DLC인 Danger Deck에서 Emotional Violence, Stand your ground, Civil War 4.0 전투를 클리어하면 보상으로 Summons decryptor를 얻을 수 있고, 상점에서 개당 $20에 구매가 가능하다. * 궁극기를 사용하기 위해서는 전용 에너지를 모아야 한다. 크리티컬 공격, 방어로 충전. 화면 상단의 게이지를 100% 채우면 사용 가능. * 적군에게 공격을 받을 때 스페이스 바(PC 기준)를 누를 수 있는 순간이 짤막하게 나오는데, 타이밍을 맞춰 잘 누르면 에너지 게이지를 채울 수 있고 소량이지만 체력 회복도 가능하다. * 방귀 기술의 사용법에도 변화가 생겼다. 적의 턴에서 T키 (PC 기준)를 누를 경우 잠시 일시정지된 상태에서 정해진 WASD키와 방향키(PC 기준) 를 조합해서 누르면 방귀 기술을 사용할 수 있다. 그러나 전투 시에는 쿨타임이 있기 때문에 매턴 사용할 수 있는 것은 아니며 적절히 활용하면 전투를 쉽게 풀어나갈 수 있다. * 낮은 확률이지만 전투 도중 카일의 사촌이 특유의 짜증나는 목소리로 '''I'M BAAAAAAACK!'''를 외치며 난입해서 깽판을 친다.~~나랑 같이 놀아줘~~ 대미지를 입히는 것은 아니지만 턴을 빼앗아 가버리는 트롤링을 한다. 운이 좋으면 적군의 턴을 빼앗을 수도 있지만 나쁘면 아군의 턴을 빼앗을 수도 있다. 안그래도 비호감인 캐릭터 이미지를 완전 나락으로 만드는 요인. 이때 주인공을 포함한 팀원 전체가 빡친 표정으로 그를 쳐다보는게 일품이다. * [[PC 교장]]을 만난 후 [[혐오발언|Microaggression]]이라는 공격을 쓸 수 있다. 적군이 아군을 도발하기 위해 여러 가지 말을 내뱉는데, 그 중에서 조금이라도 꼬투리 잡을만한 대사가 있다면 '''[[마이크로어그레션|MICROAGGRESSION]]! HIT HIM!'''이라는 음성이 나오고 자신의 턴이 아니더라도 적군을 주먹으로 가격한다. 대미지도 상당한 편. * 이 작품에는 보스전에 타이머가 있는 경우가 있는데, 타이머가 다 차면 우리편 턴이 강제로 끝나고 보스가 강력한 공격을 가해온다. 때문에 이런 전투에선 아군들을 빨리빨리 움직이고 스킬 선택도 신속히 해야 한다. 특히 보스가 타격할 타일들이 미리 표시되므로 거기다 적들을 밀어넣을 수 있는 밀쳐내기 기술들을 장착하거나 그런 기술이 있는 동료들을 데려오면 수월해진다. 제너럴 디스어레이처럼 보스가 팀킬을 하는 경우에는 역으로 시간을 끌어서 적군에게 피해를 입히는 꼼수도 사용할 수 있다. * 전투에 영향을 주는 요소는 아니지만, 전투 장소가 차도 위일 경우 전투 도중에 자동차가 지나가서 모두 잠시 인도로 올라와서 기다려야 하는 상황이 발생한다. * 상태이상은 hemorrhaging[* DLC 직업 final girl의 톱니 장판기로 걸리는 상태이상]을 제외하고 중첩되지 않는다. 다만 "갱신" 될 뿐이다. 예컨데 출혈('''bleeding''')[* 일반적인 출혈]이 1턴이 남은 상태에서 다시 3턴 출혈 상태이상을 거는 스킬을 적용하면 원래 있던 출혈 상태이상은 사라지고 새롭게 3턴짜리 출혈 상태이상이 걸린다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기